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辽源信息港:今年平价手机萤幕更新率来到120Hz、旗舰机萤幕迈向 144Hz 、240Hz ,但我们真的需要吗?

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2020 年,是手机迈入高更新率时代的元年。从去年年中开始,市场终于逐渐认同了高更新率对手机的意义。在高更新率趋势的大潮下, 不少厂商都推出了搭载 90Hz OLED 萤幕的手机。而到了2020年初,供应链更是出现了 120Hz 更新率的 LCD 萤幕,这代表着高更新率将要进入平价机的市场。前两天,中国的一加也宣布 120Hz OLED 萤幕研发完成,同时努比亚宣布将首发 144Hz 萤幕手机。



手机萤幕更新率在一年不到的时间内直接翻了两倍有余,这两倍有余的更新率会让我们使用体验有怎样的变化,最直观的讲,可能就是手机流畅性的明显增加了。



高更新率手机能带来什么

相较于普通的 60Hz 萤幕,90Hz 或更高的萤幕更新率能让萤幕在单位时间内显示更多的画面,这样就缩短了两帧动画间停顿时间。由于停顿时间的减少和动画过渡帧的增加,我们会明显的感觉到 90Hz 及以上更新率萤幕更流畅。





对于普通使用者来说,最典型的情境就是滑动切换页面,不管是上下滑动,还是应用缩放,高更新率都会对动画效果产生明显的影响,不比还无所谓,只要把 60Hz 和 90Hz 的手机进行对比,就能看出明显的差别。尤其在刷微博等讯息的时候效果更明显。



夏普的 120Hz 萤幕 图片来自:夏普



除了对普通应用流畅度有明显改变之外,高更新率往往和电子竞技有着密不可分的联系。在 PC 游戏盛行的时代,玩家们就知道了高更新率萤幕对游戏的重要性。显卡再好,帧数再高,在 60Hz 萤幕下还不是得开「垂直同步」,让帧率稳定在 60 帧,否则在萤幕过低的更新率下,会出现画面撕裂情况。



 低更新率显示器在帧数过高时会出现画面撕裂,必须开启垂直同步



在智慧型手机刚开始发展的时候,萤幕更新率还不会成为游戏画面的「绊脚石」,因为那是的手机性能还没办法跑满 60 帧游戏,但现在手机的性能足以支撑许多游戏跑满 60 帧,高更新率萤幕在游戏的应用也就有了充分的土壤。



如果游戏对高更新率萤幕做了相应的适配,你就能在手机上的 FPS 游戏中先人一步开镜,一台性能强大、拥有高更新率萤幕甚至稍微能影响到手游的平衡性。对经常玩竞技性手游的人来说,高更新率的手机萤幕的确非常重要,甚至称得上「刚性需求」。





高更新率萤幕除了对日常使用和游戏有影响外,还能影响到手机上的观影效果。你可能会想,常见的网路影片不是只有 30 帧和 60 帧两种吗?在应用 MEMC 晶片之前,高刷新萤幕确实没办法提升观影的流畅性,但有了可以插帧的 MEMC 晶片后,影片可以被插帧到符合萤幕更新率的帧率下,影片流畅性同样可以在高帧萤幕的加持下得到提高。



高更新率和萤幕品质到底谁重要?

很显然,「天下没有免费的午餐」。高刷新萤幕最直接的问题就是萤幕功耗的陡增,虽然这个问题能透过系统进行优化,但都无法改变高刷新萤幕会增加耗电的事实。这个问题在很久之前发布的夏普 Aquos 120Hz 的萤幕上就得到了充分的暴露,90Hz 的一加 7 Pro 以及 120Hz 更新率的 ROG 游戏手机 2 等等开启高帧率模式后,耗电量也会随之增加。



国外媒体做的续航对比,可见 90Hz 对一加的影响



对于厂家来讲,缓解耗电问题唯一的办法就是加大电池容量,又或者让萤幕在不同的情境下执行在不同的更新率下。但无论怎样优化,都势必会在其他方面做出取舍,比如电池大小影响机身厚度等问题,这些问题或许只有电池技术再次突破才能得到解决。



除了续航问题,在一些性价比手机上,高更新率萤幕或许在一定程度上了牺牲萤幕品质。



这并不是说高更新率会影响萤幕的品质,更新率本身与萤幕品质并没有必然关联。也有不少厂商在将萤幕更新率提高的同时,同样保证萤幕有旗舰级的品质。

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但在看重性价比的中低阶机型中,因为成本问题,往往需要在萤幕品质和更新率中做选择,就比如之前一些厂商推出的 LCD 120Hz 萤幕。



我们知道,LCD 的萤幕响应时间由于液晶翻转问题要明显高于 OLED 萤幕,这个问题不仅存在于 60Hz 的萤幕中,即使萤幕更新率提升到了 120Hz ,拖影问题依旧会让高更新率带来的流畅感有所打折。从实际观感上来说,LCD 萤幕的高更新率流畅度是要弱于 OLED 萤幕的。



除开拖影问题的困扰,LCD 萤幕在对比度,色域范围,预设色温,色准方面也要落后 OLED 一大截。更别说一些低阶高更新率 LCD 在萤幕素质上还有所缩水,空有 120Hz 高更新率,萤幕品质却回到了一年前平价机的水准,可以说是捡了芝麻丢了西瓜。



对于大部分普通使用者来说,这样的取舍其实并不值得。毕竟大部分使用者在没见过高帧萤幕的时候,手机不也用的好好的?如果没有对比,其实大部分人对高更新率都没有太大的概念。与高刷新不同的是,一块色彩、亮度出众的萤幕,对日常使用的提升更为明显。



萤幕预设色温达到了 9400K



一块品素质的萤幕相当于房间里的「家具」,有和没有的体验完全是两回事,是刚性需求。而高更新率则是房间里的「艺术装潢」,在基本需求满足后,可以让萤幕的体验更上一层楼。



目前大部分打着高更新率的平价机种,都或多或少存在着这种「捡芝麻丢西瓜」的情况,毕竟成本摆在那里,没有人想做亏本的买卖。



目前市面上大部分应用和游戏对高更新率的支援都十分有限,大部分还停留在 90Hz 的时代,甚至还有相当一部分停留在 60 帧的水准。在这样的大环境下,激进的提升萤幕更新率对使用体验并没有太大提升。反而会引发续航下降等问题。





就算续航撑得住,目前手机 SoC 也很难让这些大型游戏长时间稳定的执行在 120 帧甚至更高的 144 帧上。如果用上 144Hz 萤幕,SoC 性能还会遇到更大的挑战。想要跑的稳,最低画质恐怕没跑了。



已经支援 120Hz 的 QQ 飞车



而且我们要知道,虽然人眼没有极限更新率,但对更新率感知是逐步下降的。人能很轻松的感知到 60Hz 和 120Hz 萤幕的差异,但对 240Hz 和 120Hz 的差别,就没有这么明显的感知了。



写在最后

高更新率萤幕确实是手机的未来,在行业龙头的带领与供应链技术的成熟下,90Hz/120Hz 的萤幕将很快在市面上普及。但仅有高帧率是没有意义的,评价一块萤幕的优劣,究根结底还是要从萤幕本身显示的效果上看起。



在供应链技术还未彻底成熟前,便宜的高帧萤幕搭载在千元机上可能无法让使用者获得良好的体验。在购买这类手机前,作为一个理性的消费者,最好还是先看看真机,在色彩和更新率间做出合适自己的选择。



在选择那些搭载的 120Hz OLED 萤幕的旗舰手机时,我们虽然不用太担心他们的萤幕素质,但还是要考虑下续航能否满足使用需求,并做好充电宝随身的准备。



至于现在发布或者即将发布的 144Hz 萤幕、甚至 240Hz(夏普 AQUOS Zero 2)萤幕的手机是否值得选择,买之前就得好好想一下了,体验和参数,哪个更为重要。



  • 本文授权转载自:ifanr

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