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七台河租房信息:端游老矣?这款存活12年的"老"武侠网游偏偏不平!

admin2020-12-0129

最先正文之前,我想先聊聊一部武侠小说。不知道有没有同伙看过由凤歌创作,曾经被称为"新派武侠小说奠基"的《昆仑》。这部曾经让我订阅了两年《今古传奇·武侠版》的小说,借鉴了金庸作品《射雕英雄传》的天下观,却将态度换取到了铁木真一侧,在襄阳攻防中,主角站到了郭靖的另一边。而那时,这样的剧情架构也让这部作品饱受争议。


而我现在都记得那时在这一篇后的访谈附录,凤歌对于剧情质疑的回复大意是:"总要有人来尝试用新的角度写武侠,武侠才气连续更新下去,才气一直走下去吧。"


或许也是秉持着同样的想法。在2020年,有一款已经运营了十二年的游戏,也最先了自己的"襄阳攻防",它就是《武林群侠传OL》。在5月2日下昼13:00,这款游戏即将迎来自己的最新版本"侠义江湖",而这,也是本作有史以来最大的一次内容变化。


  

·运营十二年,《武林群侠传OL》到底凭的什么?


任何可以存活12年以上的端游,没有一款不是经典的。


或许一些新生代玩家或者对网游接触较少的玩家,对于《武林群侠传OL》还缺乏领会。实际上,在海内网游业界还在欣欣向荣的2008年,《武林群侠传ol》就是一款以"脑洞"和想象力出位的游戏。


《武林群侠传ol》的脑洞可以体现在它的游戏开局:和其他武侠题材的竞品差别,在本作之中,你并不是以游戏天下的某个身份最先侠客征程,而是极其类似于穿越剧的开局。就像前段时间热播网剧《庆余年》一样,玩家在首次进入游戏时,需要在一个大图书馆的电脑中录入自己的角色,以模拟"玩家自己进入游戏天下"的略带套娃的游戏场景。



这种"穿越"式的修建,在那时可以说很大程度上提升了玩家的融入感。


顺带一说,那时候这显示器和我现在用的名目还挺像的…


在《武林群侠传OL》中存在着四个门派:刑天门、风云谷、毒龙教、无极医宫。和传统武侠游戏一样,在"穿越"进游戏天下中后,我们需要选择一个门派拜师,然后才得以立身江湖……这样看是不是很熟悉?



非也。要知道我们的角色可是自带玩家光环的"穿越者"。在《武林群侠传OL》也充分体现了这一身份的特征。要知道穿越者最大的特点就是奇遇,以及依赖奇遇获得新的本事。而在十二年前的《武林群侠传OL》中,玩家简直可以在探索天下的过程中习得林林总总的"江湖绝艺",可能是在辅助了某个崎岖潦倒羽士后获得的《太极真藏》,亦或者是将门派内功大师的好感度刷满后,他轻轻地在你脑门敲了三下,并在入夜后塞给了你一本《九阳神功》……

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