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元宇宙为修建设计师带来的全新时机与挑战?

admin2021-09-2717

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你可能听说过马克·扎克伯格希望Facebook成为一家元宇宙公司,而在今年的早些时刻,虚幻引擎开发公司Epic Games宣布完成了10亿美元的融资,以支持其在元宇宙领域的耐久愿景。作为科技界最热门的话题之一,本文将简要讨论什么是元宇宙,谁将制作它,为什么它对于修建师而言很主要,以及修建师若何在即将到来的数字经济中施展主要作用?

METAVERSE

什么是元宇宙?

“Metaverse”一词源自1992年作为互联网继续者的尼尔·斯蒂芬森缔造的科幻小说《雪崩》,形貌了斯蒂芬森对数字天下在不久的未来可能若何演变的愿景。

你可能会从《头号玩家》和《黑客帝国》等影戏中领会到元宇宙的生涯是怎样的。在这些影戏中,想象中的任何器械都可以存在,我们可以随时毗邻到元宇宙当中,以特殊的体验来延展我们真实的生涯。同时许多文章也给出了元宇宙差其余界说和尺度。

METAVERSE

谁来制作元宇宙?

与《头号玩家》中的中央化的元宇宙绿洲(Oasis)差异,科技界普遍以为元宇宙应该是一个开放的、可互操作的生态系统,而不是由任何公司主导的。正如马克·扎克伯格所说,“希望在未来,询问一家公司是否正在建设元宇宙听起来就像询问这家公司是否应用互联网一样”。

与此同时,“元宇宙看法股”Roblox和Epic Games也以为元宇宙必须拥有 *** 化的基础,阻止被少数势力所垄断。Roblox的团结首创人Neil Rimer提出:“元宇宙的权力应该属于用户,而不是公司。”Epic首席执行官Tim Sweeney强调:“元宇宙并非属于任何行业巨头,他是数百万人配合缔造的结晶。每小我私人都通过内容创作、编程和游戏设计为元宇宙缔造自己的价值。用户也可以通过其他方式为元宇宙增值。”

多年来,互联网主要是一个带有超链接的2D目录,现在它终于最先变得有趣,具有开展3D体验的潜力,并将改变我们事情、购物等生发生涯方式。那么修建师若何在塑造和厚实元宇宙中施展作用?

METAVERSE

为什幺元宇宙对修建师而言很主要?

◉ 宏观因素:数字经济的崛起

全天下都在见证着从实体经济向数字经济的重大转变,自全球疫情发作以来,实体经济和数字经济的融合已经大大的加速。

我们看到了一些实体店的关门,与此同时,巴黎世家等时尚品牌选择在视频游戏中推出其最新的系列。商业房地产公司正在苦苦挣扎,租户要么放弃办公室,要么缩小规模,而Zoom等视频 *** 公司则取得了伟大乐成。不管你是否愿意认可,疫情确实改变了我们的事情文化,加速了电子商务的崛起,并改变了企业的运营方式。一些率先确立元宇宙的行业先驱,包罗游戏、时尚、好莱坞和加密行业除了加入新游戏,别无选择。否则,可能无法作为一个公司生计。

艺术中的NFT:数字资产的崛起

数字资产市场已经跨越了100亿美元,为了使数字资产具有真正、持久的价值,它们必须自力于哪些可能会随时决议删除或禁用该产物的实体而存在。这就是区块链手艺的最新应用NFT(不能替换通证)泛起的缘故原由。“不能替换”意味着它是唯一无二的,不能被其他事物所替换。因此,NFT的价值被明白为证实数字产物的缔造是“怪异的”。NFT可以是任何器械,包罗数字修建。多伦多艺术家Krista Kim以50多万美元的价钱出售了第一套NFT支持的数字住宅,比许多北美都会的一栋真正的屋子还要贵。

加密天下的另一个趋势是投资虚拟房地产。作为始于2021年头的NFT市场热潮的一部门,基于区块链的虚拟天下房地产价钱飙升。基于区块链手艺的天下中的一块 *** 化的虚拟土地最近以跨越90万美元的价钱出售。在Decentraland、Sandbox、Somnimum Space等虚拟天下中,人们可以展示他们的NFT艺术珍藏、与同伙交流、旅行修建物和加入流动。对于许多人来说,这可能是一个圈套,这样的平台的泛起可能还为时过早,但对于修建师来说,将他们在物理天下中的设计手艺扩展到虚拟天下,无疑是一个有趣且可能有利可图的领域。

商业模式转变:从照推测内容确立者

修建师们总是埋怨很难找到好的客户来支持他们的创意并准时付款。大多数设计将永远停留在纸上,可能会因种种缘故原由被拒绝,而且大多数“纸结构”是没有价值的,由于它没有获得客户的认可。纵然你的设计幸运地完成了制作,制作也出了名的昂贵、耗时,而且充满了不确定性。但当项目出问题时,你将有很大的几率被起诉。

现实云云的残酷,然而现在修建师将不再仅仅是现代社会的修建师。以往修建师作为项目司理,与其他照料、工程师、承包商、客户、 *** 官员互助,使项目得以实现。与其他提供服务的专业职员一样按小时计酬。正如investor Naval所说,“租出去的时间永远不会让你发家。”现在架构师不必提供一对一的服务,而可以重新设计营业模子,提供可扩展的产物/服务,提供可重用的解决方案,使数百万用户受益,而不仅仅是一个客户

元宇宙需要大量的内容来娱乐用户,包罗虚拟游乐园、虚拟影戏院、虚拟音乐会、虚拟赌场、虚拟学校、虚拟 *** 等种种体验。对于修建师来说,元宇宙是一个充满可能性的童贞地,是一个没有物质天下约束的乌托邦。架构师可以为喜欢网络唯一无二资产的人确立有NFT支持的怪异设计。修建师还可以构建数字资产,如都会、修建、家具、雕塑、点云、纹理等,并将其多次出售给虚拟天下、游戏和影戏。这与艺术家在游戏或影戏中的事情环境异常相似。除了静态设计之外,架构师还可以开发设计“公式”,用户可以调整参数以天生种种效果,如grasshopper剧本或Houdini数字资产。

虽然修建行业相对来说是一项内陆营业,但修建师可以在全球局限内提供数字产物/服务。在当地找到重视您的设计的客户也许很难题,但在全球局限内找到浏览您品味的用户则更容易。正如《1000名真正的粉丝》一书所宣称的那样,你可以通过利基市场做你喜欢的事情来营生。

无论你做什么,试着像一个内容缔造者一样思索,行使你的起劲实现财富的指数级增进,在数字森林中找到跨差异平台推销自己的方式,用优质内容接触潜在用户,让他们介入进来,并扩大你的用户群。

METAVERSE

若何将设计前沿延伸到数字天下?

若是作为修建设计师,你对新的时机感应兴奋,那么该若何加入这场游戏呢?

向游戏行业学习

游戏是元宇宙现在的顶端。游戏被以为是元宇宙的最佳载体,尤其是当前越来越盛行的沙盒游戏,现在已经有了元宇宙的原始形式。如GTA系列、我的天下Minecraft、碉堡之夜Fortnite等等,都提供了高度自由的游戏体验,许多游戏还提供了专业工具,可以制作自制的Mod扩展内容,以厚实游戏内容,延伸游戏寿命。

游戏也是一个行业,而修建设计师可以与之联系许多。像《模拟都会》这样的游戏是一款经典的都会修建视频游戏,许多修建设计师都以为它很鼓舞人心。游戏中的天下构建是一个构建想象天下的历程,与现实生涯中的设计历程异常相似。“环境艺术家”将看法艺术家创作的2D艺术转化为一个可信的3D环境。该行业的工具是修建师或多或少熟悉的3D建模软件:Blender、3Ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等,另有Unity和Unreal等游戏引擎。

学习一些编程知识

像软件开发者一样思索

编程在修建领域并不是一个新的话题。天生性设计、参数化设计、算法设计这样的新型模式在很早之前就已经泛起了。我不想争论这些术语之间的区别,但总的来说,这是一种解决问题的新方式。设计师不再仅仅依赖直觉和履历,而是抽象设计历程,将大挑战剖析为小挑战,重新界说将要影响设计输出的参数,迭代事情流程设计和选项,最后凭证剖析原理做出决议。编程头脑是修建设计师像软件开发职员一样扩展设计的要害。

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像Grasshopper这样的工具已经在修建设计领域获得了很好的应用。在事情流程设计中应用盘算工具来增强盘算能力是一种很好的方式。

若是你想学习若何编写代码,Processing可能是在视觉艺术靠山下学习编程的一种好的语言。Python也是一种相对容易学习的语言,在数据剖析/可视化、AI/机械学习、web开发和其他一样平常用途中有着普遍的应用。

程序化天生(PCG)

在盘算机中,程序化天生(PCG)是一种通过算法而不是手动确立数据的方式,通常将人工天生的资产和算法组合,再加上随机的盘算机天生和处置能力。在盘算机图形学中,它常用于确立纹理和三维模子。程序化天生通常用于视频游戏和影戏中,允许开发职员天生更多的内容,并使游戏具有无限内容的可能性

有许多方式可以举行程序化天生,Townscraper是我最喜欢的自力游戏之一,也是PCG的另一个很好的例子。用户可以随机点击,凭证瓷砖的组合天生优美的都会,是一个类似于求解数独的游戏。

而谈到程序化天生,Houdini是一个很好的工具。它是为影戏、电视、视频游戏和虚拟现实领域的3D动画和VFX艺术家设计的。Houdini将这些天下整合成一个大平台并具有壮大的程序性。Houdini有一个开放的环境,可以通过种种API提供剧本。固然Python是大多数软件包的首选语言。

CityEngine是由苏黎世Esri研发中央开发的商业三维建模软件应用程序,专门用于天生三维都会。使用程序建模的方式,支持确立详细的大型三维都会模子。

人工智能设计

人工智能是科技领域的热门话题,我们在盘算机视觉、自然语言处置等领域已经看到了AI许多伟大的应用。在设计环境中,AI可用于凭证现有内容形成的训练机械,学习以天生新的内容。在所有的机械学习平台中,GAN(Generative Adversarial Network)无疑是一颗冉冉升起的新星,引起了设计专业人士的注重。

Stanislas Chaillou的论文项目使用GAN天生了差异气概的平面图。

艺术家Refik Andaol应用数据驱念头器学习算法来确立抽象的、梦幻般的环境。

Simon Fraser大学和Autodesk研究所最近的论文对GAN举行了改善,为修建师天生自动衡宇结构。

NVIDIA Research的最新模子以机罩下的GAN为特色,将2D图像转化为3D工具,供游戏开发商、艺术家、设计师和修建师使用。

New Balance正在使用Runway,一个用户友好的ML工具为缔造者设计下一代运动鞋。

最终探索:修建师能为元宇宙

带来什么价值?

数字经济中修建师的身份危急

修建师在现实天下中已经面临身份危急。历史上曾经泛起过领会所有的修建知识和手艺的大师。然而,在现代工业社会中,结构、机械、电气、预算、施工治理等许多专业已经从修建学学科中星散了出来,剩下的大部门是制表、可视化、协一致,缺乏焦点手艺。

修建是一个需要破费大量时间的职业。事情至少需要四、五、六年的时间,才气称之为修建师。然而这对于正在发生的革命来说,着实太慢了。”普利茨克奖得主荷兰修建师Rem Koolhas指出了这个职业的瑕玷。修建设计师该若何顺应当今不停转变的社会和手艺。手艺在提高,从工业界到学术界,都需要改变以顺应。

元宇宙是一个新的游乐场,修建设计师可以与其他利益相关者一起介入。若是我们与游戏设计师或开发者竞争,我们能为游戏带来什么分外价值?

架构师是物理天下和虚拟天下之间的桥梁

几个世纪以来,修建师一直引领着物理天下的建设。作为项目司理,与所有专业人士互助,向最终用户交付项目,我们对项目有着周全的领会,而其他照料可能只熟悉整个项目的一部门。

随着修建设计行业实践中确立孪生的数字修建的趋势逐渐生长,修建师可以充当物理天下和虚拟天下之间的桥梁。据Autodesk指出,“修建、工程和修建领域的数字孪生兄弟是一个动态的、最新的实体资产或资产组的复制品——无论是修建、校园、都会照样铁路——将设计、施工和实时运营数据连系在一起。数字修建可以举行模拟、展望和实时决议。”架构师可以运行模拟来确立虚拟的真实场景以“试驾”非现实修建。“数字孪生兄弟”使用毗邻传感器的数据形貌修建整个生命周期的情形。从测试到在现实天下中使用。通过物联网数据,我们可以丈量修建康健和性能的详细指标,如温度和湿度。还可以增强物理体验,假设你们有一个体育场,一场现场音乐会只能容纳20000名观众,但你们可以通过数字修建让数以百万计的用户介入该流动,同时两者之间可以举行动态交互。

元宇宙中会有许多有趣的应用,好比托管数字修建、扫描数据,如对真实天下的点云和摄影丈量。只要缔造性地行使这些资产,并为这两个领域提供履历和互动即可。

虚拟天下中的社会责任

修建师是很好的谛听者和相同者。我们大量的谛听,领会客户需求和社区需求。除了服务客户,修建师往往将社会影响和责任放在第一位,以服务整个社区。

修建是文化的显示和表达。在看法设计之前,我们试图领会特定的文化靠山,包罗语言、地址影象和生涯方式。虽然元宇宙没有在特定的位置,但用户确实来自差其余文化靠山,我们可以设计充满多样性和文化包容性的元宇宙。

修建的价值

这是一个深刻的话题,我只想再次引用Rem Koolhas的话:“修建学一条腿站在3000年前的天下上,另一条腿站在21世纪。这种近乎芭蕾般的舒展让我们的职业出人意料具有深度。你可以说,我们是最后一个根植于3000年前的职业,而且仍然证实晰这些职业的相关性。早先,我以为我们不适合处置现在的问题,但我们现在提供的是影象。”

历史就像一面镜子,当我们看着它时,每次都市看到新的反映。“修建的价值”在历史上各不相同。从罗马时代的“稳固、适用、优美”到“修建的七盏灯(牺牲、真理、权力、美、生命、遵守和影象)”从Le Corbusier的《走向修建》,展现了20世纪的现代修建,摒弃装饰,拥抱纯粹的形式,将其视为工业时代的新精神。到克里斯托弗·亚历山大的《模式语言》的数字时代,我们需要界说架构的新价值吗?这是一个开放的话题。我们能界说和实现架构的价值,我们就能构建一个伟大的非物质元宇宙

元宇宙正在睁开和生长,你们准备好了吗?

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